Epic Games与苹果关于“苹果税”的大战又有新进展。

苹果公司8月28日周五表示,已经终止Epic Games的开发者账号,这意味着拥有游戏《堡垒之夜》的开发者将不能提交新的App或者进行更新。

不过苹果称,封禁Epic的开发者账号并不包括虚幻引擎(Unreal Engine)。

我们十分失望地表示,我们不得不中止Epic Games在App Store上的账户。我们已经于Epic Games的团队在发行方面合作多年。

法院建议Epic在案件审理过程中遵守App Store的若干规则,但是Epic拒绝了。相反,他们反复提交《堡垒之夜》的更新,以违反App Store的规则。这对于App Store上的所有其他开发者是不公平的,并且将消费者置于这场大战之中。我们希望在未来可以再次合作,但是不幸的是,现在这不可能实现。

另外,苹果还表示,Epic指使《堡垒之夜》的用户联系Apple Care,这些请求已经对全球的苹果用户造成了退款和技术支持方面的问题。

Epic的博客早先曾发布回应称,苹果要求Epic恢复《堡垒之夜》独家使用苹果支付,这一提议是在邀请Epic与苹果联手,以维持苹果在iOS应用内付费的垄断地位,打压自由市场竞争和抬高价格。

Epic和苹果的大战始于本月初。Epic Games向苹果公司发起挑战,为旗下大热游戏《堡垒之夜》引入了一种新的付款选项以规避App Store高达30%的内购抽成。苹果公司随后将《堡垒之夜》从App Store中下架,称《堡垒之夜》违反了其规则,而Epic Games则起诉苹果公司,试图迫使后者改变其商业行为。

本周,Epic Games“大战”苹果案的主审法官Yvonne Gonzalez Rogers在听证会上表示,她“倾向于”不要求苹果重新上架《堡垒之夜》,但是认为苹果威胁封禁虚幻引擎的做法是一种报复性行为。

除了Epic和苹果之间的纷争,这出“应用vs平台”的大战又卷入了Facebook。

本月早些时候,Facebook称其计划推出一个新工具,让那些具有影响力的“网红”和其他企业举办付费在线活动,以抵消新冠疫情造成的收入损失。

基于此,这家社交媒体要求免除苹果对应用内购买收取的30%费用,这样Facebook就可以将所有活动收入转给活动举办者。

但是这一要求遭到了苹果的拒绝。对此,Facebook计划在功能中增加信息提示,告知用户“苹果税一事”。

然而,本周四Facebook对媒体透露,苹果引用了App Store的一条规则,即禁止开发者向用户展示“无关信息”,迫使Facebook删除这条信息。